其實也沒想過自己又回頭畫這題材。

不過在玩過ALICE MADNESS RETURN後又對這個當初的狂想有了興趣,所以就著手開始動工。比較意外的是花了相對起之前更長的時間,而且老實說成果並不是很理想。我必須承認自己在玩純黑白時對於衣服皺摺的掌控能力真的不行,而細線條營造出的質感也很糟糕,畫到一半真的會想放棄,幸好真的很無聊所以還是勉強撐到畫一個段落

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Alice Madness Return 龜速破關中,目前第一大關完成。

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000065.jpg Alice Madness Returns 前幾天利用網路商店入手了。其實也挺感慨,從一代至今已經隔了好多年,總算在今天再度推出了續作。儘管最初的American Mcgee Alice在遊戲性上來說並不是特別的好,人物動作操作受限於技術,而解謎與破關元素則流於跳躍上平台然後開開關的死板過程,但當年那種少見而大膽的黑暗氛圍夾雜了許多隱喻、抽象的心理符號混雜出的瘋狂美術風格真的令人愛不釋手,配上優良的背景音樂,確實是值得讓人品味的好遊戲。

這也是我之所以毫不猶豫的把Madness Return帶回家的理由。

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000064.jpg 「明騎西行記」

我想,大部分的人國中與高中的歷史課都上過明朝與中東、歐洲的概略歷史。以我這一代的教育來說,鄭和下西洋,是我們耳熟能詳的故事;十字教體系與伊斯蘭教體系的衝突競合,我們儘管受限於教材的限制而認之不深,但也多少知道些來龍去脈;英格蘭與法蘭西的消長雖然不常提及,但偶爾也會出現在老師手寫在黑板上的內容;而威尼斯與東南亞、南亞、中東甚至日本等地的發展則完全沒有提及。

我在這些課堂學到的是片斷的、偏重的歷史,從來沒有一個老師告訴我們,這麼多的大事情其實是在同一個時期,而作者正是選中了這段東西同時快速變革的年代最作為背景。

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我也真是有夠瘋狂的,為了一張圖我居然搞了這麼大一個設定...

總之原本都是妄想,不過設定越弄越過癮結果又不小心認真起來,把整個戰鎚40K的世界都改寫了。

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當初放出演員表的時候,為什麼在小說中,只出現在君臨短短一個台詞的紅髮妓女會特別安插一個有名字的角色這個疑問,現在看來應該是打算讓這位蘿絲一路演下去,讓她從北到南,見證艾德史塔克的結局。另外,蘿絲的性格意外的有趣,判斷國家形勢的相當準確,一知道狼獅衝突馬上就打定主意先到安全的場所去,而且敢一個人在作如此漫長的旅途。她在妓院以及其它數次與葛雷喬伊的對話都可以隱約感覺到,這個腳色把現實看得很透徹,頗有處世智慧。

而她一個北方人選擇到南邊避難,也預告了狼家覆滅的未來。

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