000065.jpg Alice Madness Returns 前幾天利用網路商店入手了。其實也挺感慨,從一代至今已經隔了好多年,總算在今天再度推出了續作。儘管最初的American Mcgee Alice在遊戲性上來說並不是特別的好,人物動作操作受限於技術,而解謎與破關元素則流於跳躍上平台然後開開關的死板過程,但當年那種少見而大膽的黑暗氛圍夾雜了許多隱喻、抽象的心理符號混雜出的瘋狂美術風格真的令人愛不釋手,配上優良的背景音樂,確實是值得讓人品味的好遊戲。

這也是我之所以毫不猶豫的把Madness Return帶回家的理由。

我是在Origins這個EA的遊戲平台上購買的,跟STEAM系統很像,不過不用一定刷信用卡,也可以用超商繳費,這是我覺得值得讚許的,畢竟不是每個人都有能刷國外遊戲的信用卡,而且台灣便利商店也多,但或許跟VALVE並沒有向EA一樣這麼注意台灣這塊用戶群。

扯遠了,不過雖說是遊戲心得,不過我至今其實也玩了不過兩個小時,所以能說的有限。

遊戲一開始就讓我很高興,製作商SPICY HORSE確實承襲了前作的美術風格,雖然在遊戲中你可以注意到美工細節方面並不是很理想,但是整體的氣氛形象卻很棒。不過音樂卻是另一個整體比較弱的地方,這就有點可惜,一代的不少OST個人都覺得很經典哪。而解謎方面都不難,倒不如說這代根本把解謎這個要素拿掉了,保留的只有動作層面。隱藏要素目前遇過都是只要細心就能注意到的程度。

目前玩到的劇情,故事會起始於愛麗絲在一個疑似孤兒院兼精神治療院的地方接受醫生的心理治療,但由於某些因素,她在催眠中只看到恐怖的幻像,醒來後只有因治療進度不理想而挫折疲憊的醫生。當她在療養院內移動時,可以看出同住的小孩們也不喜歡她,而她本人似乎已經在這裡待上了一段時間,專用的房間內牆上掛滿了仙境人物的草草塗鴉。外頭路上一些閒雜人等都多少認得這女孩。由於情報相當有限,實在很難確定跟一代之間有沒有連接點,只知道愛麗絲在被火場中救出後就一直不停的產生幻覺。

在街上跟隨著謎樣的白貓後,遇到個老婦人,似乎是多少有在關照著愛麗絲的熟人,讓她不至於淪落到在街頭賣身,但也會不時從女孩手中用些藉口要錢,因此愛麗絲相當不喜歡這老婆婆。當她被老婆婆帶領到陽台屋頂上看鴿子時,老婆婆在愛麗絲的視線中便成了一代曾出現的巨龍,並且將她拉入了仙境中...當她落地,在眼前出現的是眼熟的笑臉貓,並警告她危險將再度降臨。

目前只穿過了兩個大場景。第一個是一開始綠意盎然、但隨著旅程進行逐漸染上了毀滅的色調的山谷。愛麗絲會在巨龍的骨骸中重新取回自己第一把武器:Vorpal Blade。接著會遇到一代的BOSS之一:食人的巫婆,不過此時已經轉性不再吃人肉,並交給愛麗絲Pepper Grinder (胡椒罐機槍)。

接著會在懸崖邊看到瘋帽子的天空城堡,由茶壺、鋼鐵、齒輪與蒸汽以及狂想構成的懸浮工廠。在這裡拿到了兔子造型的定時/引爆兩用炸彈,並且發現這地方似乎才出現了場內戰,瘋帽子被人拆成碎片,並與愛麗絲交換條件。杜杜鳥則被串成叉燒,而進行一段冒險後可以看到廣播放著彷彿兵農工革命的口號,牆壁上則張貼了由過去常跟瘋帽子喝茶的老鼠以及兔子發表的抗暴政宣言...


以上就是目前的遊戲進度,其實玩起來斷斷續續的,主要是因為動作場景其實只要執行的正確就會非常流暢,雖然是非常老套的跳平台,但速度感呈現還不錯,卻點就是衝久了眼睛會痠,所以每隔一段時間就不得不停下休息。

戰鬥系統還蠻簡略,就是貼近對手快速砍殺,由於刀子沒有升級,所以不確定連段COMBO的動作會不會增加,目前都是迅速逼近突襲接著馬上閃開。對付大多數的敵人這招都很有用,但操作上來說其實很麻煩,因為閃躲需要配合方向鍵,所以在複數敵人混戰中很難靠鍵盤就閃到正確的方向,常常會有一躲結果反而跑進了令一怪物的攻擊範圍中。個人的意見是,有多的預算可以考慮再買一個手把,滑鼠與鍵盤操作起來會比較難以上手。

戰鬥中另一個會碰到的大問題就是視線。由於鏡頭不能拉遠,所以只要開始近距離格鬥就要很小心會不會被包餃子,偏偏這一代的怪物安排會越來越難纏,常常遠攻近戰還有需要特定手法反擊或引誘對方露出破綻才能有效傷害的敵人會同時出現在同一場合。

射擊型武器的使用方面目前只拿到胡椒機槍,使用起來不夠直覺,除非敵人真的很遠或很少才能有效發揚火力。雖然可以鎖定敵人,但進入鎖定狀態只能用TAB切換敵人,這在多目標時會很冏。更大的危險是鏡頭此時會鎖死,因此只要雙方稍為陷入對峙繞圈時,操控就很痛苦。而解除鎖定與重新鎖定之間的時間判定又不靈敏,常常會因此而損血或被其它怪打擊。

防禦手段除了閃躲之外,就只有旋轉雨傘,可以在剛拿出時反彈對方投射攻擊,也可以格檔怪物的近戰,但遇到大型生物的衝撞還是會破防。乍看之下很方便?錯啦,這招只有在鎖定模式有用,而且個人意見是一對一再用;因為除非操作者很熟練,可以瞬間切換到特定的怪物並且在酣戰中拔雨傘,要不然乾脆別用還比較安全。比較特殊的自保手段是丟兔寶寶定時炸彈,放在地上後可以吸引敵人的注意,這在遇上大批敵人時很有用,可以減輕很多壓力,更棒的是似乎還可以判定破防,目前在遇到茶壺時最好用,一丟一炸就讓它倒地,這時再衝過去秒它。


目前是打算慢慢玩,一天過一點點。

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