Bioshock Infinite 長達十分鐘的真正遊戲進行畫面 (至少官方這麼宣稱),個人認為非常的有意思。這次的場景將不會是在海底,而是會在天空之城,可說是重大突破,令人期待。

以這次的背景設定來說,應該是走 steampunk 的風格,背景估計是借鑑內戰後到一戰或二戰之前的美國,一開始的牆上標語就相當具有排外閉門自守的意味,對外國人居然大喇喇的使用 "foreignhordes" 這樣極端的字眼,而且很明顯的有醜化其它人種的意圖,整體諷刺意味十足。

接下來街道上緩緩走過的機械馬車,以及燃燒的商店門口無視烈燄掃著地的人影,暗示了這個天空之城的社會構成沒那麼單純,甚至可能已經發展到了生體機械化的程度,讓我有點想到鋼鍊的設定。接著便是在小涼亭跟一個疑似機器人或有部分機械化的人類衝突的場合,可以察覺到此地似乎也跟美國早期的民主很像,相當不穩定。

同時也揭露了超能力的存在,能夠操縱烏鴉與隔空取物。在使用裝在手臂上的滑輪搭乘城市建築之間的金屬軌道那段很有意思,希望不要是只出現一次的短暫的過場。衝進酒吧後,有個男人似乎是大喊了「複製人」,所以這個世界或許已經能複製人類。但這又引發另一個謎題:這群人是怎麼得知主角是複製人的?但這也或許是個能夠解釋為什麼在兩分多鐘的那個預告片裡,主角明明掉下去了,卻又在試玩影片中從街道上甦醒。

被暴徒包圍後,主角一開始口中低念著的 Elizabeth 出現施展了「在特定地方降雨」的能力,很明顯也是個超能力者。從外型來說,看來 Bioshock 系列中主角與小女生有緣是固定設定了。接著 Elizabeth 又展現了類似念動力之類的能力,把數個金屬製品強行拼起來再加熱成高溫大鐵塊,讓主角當成炮彈投擲。

之後一個巨大的機器人從高處來襲,造型頗有氣勢,但主角們靠著把橋打斷搞定。接著又來了一個帶著翅膀,外形酷似獅鷲獸的金屬怪物撲向主角,到此結束。


統整一下資訊的話:

一、這代的特殊能力似乎是靠喝東西或進食獲取,而且能力的冷卻時間不確定。電能力看起來似乎是可以持續放出,但招喚烏鴉群就只有放過一次。隔空取物還可以反推出去,Half Life 2 的重力槍還真是開了一個有意思的先例,直到現在都有人參考。

二、戰鬥方面應該還是槍+超能力並用。槍枝設定是個謎題,從酒吧搶到那把疑似溫徹斯特的散彈槍從頭到尾都沒裝過子彈,一開始拿到的狙擊步槍也是不明,同時從酒吧那幕可以推定有連射性武器。而且能帶幾把武器也沒說明。

另外,從這種電影化的表現手法來看,遊戲的自由度可能會比較低,或許會類似 Modern Warfare 那種單路線的戲劇性演出。劇情若鎖定,那麼我猜測剩下來的可能就是角色機能開放給玩家任意分配,但幾個基礎或關鍵的技能會強制丟給玩家讓遊戲能夠進行。


以上,一點雜談筆記。

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