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自製 World of Tanks 簡易教學。

World of Tnaks 基本上是多人線上射擊遊戲,只不過不是開鋼彈或拿槍對轟,而是開著二戰時期的德蘇各種裝甲戰車對打,對於控二戰或軍武的人是個還算不錯的休閒小遊戲。程式本身是由 Wargaming 這個工作室所研發,目前還處於免費測試階段,估計台灣不太可能有代理所以想要玩的人趁早比較好。

受限於網誌的寬度,所以圖片基本上大概弄個寬500的就已經是上限了。

開版圖就是進入後的介面。

剛進來的新手都會有德軍跟蘇軍各一台最初期型的戰車,德軍是 Leichttraktor,俄軍則是 MS-1。戰車每次打完一場戰鬥都會有所謂的 Credits = 錢,以及經驗值。經驗值可以用來研發坦克的配備,並且升級為下一階的坦克。雙方的戰車各有優缺點,德軍的缺點就是前中期普遍來說只有無線電比較好以及炮比較準,但火力較弱。俄軍則是準度差,不少坦克到了中後期仍然依靠人品吃飯。

另外,新手要特別注意,這遊戲一定是越晚玩越吃虧。因為當你離開新手場之後就會進入正式場,很容易就遇到一堆變態車種。這時候要馬就躲起來裝死要馬就神風偵查對手,然後盡量挑軟的SPG或輕坦看能不能命換命,反正剛上來遇到隨便一台中期中坦都能打你臉,倒不如找點有意義的死法。

接著來解釋面板


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最左邊的人頭像是你所選的戰車的乘員,依據車種的不同會有所增減,而你的戰車組員也會隨著每次戰鬥吸收經驗值逐漸成長,讓你瞄準得更快、填彈更快。當組員經驗值到達100%以後會可以有特殊機能的樣子。當你買了新戰車時,也可以把舊的組員拉到新戰車上面用,缺點是會因為和自己專長的車不同而讓能力下降。可以用轉職來處理這問題,但是也同樣會讓累積的經驗下滑。


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中間正上方的紅色「Battle!」一按就會讓你目前所選的車進入戰場。下面的綠條是坦克的血條,每次戰鬥有受損或被擊毀時都會降低,必須要按 Repair 讓它回滿才行。有時候跟人稍為小擦撞也是會降低血條,這部分的程式判定有點微妙。

附帶一提,你被打爆的程度也會影響要修多少,我有次被SPG用高爆彈打中後半車身,幾乎所有零件全都損毀卻還能動,後來才被捕刀死,那次就幾乎全毀花了不少錢。


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每次打完都要補充炮彈,如果按下中下的「AUTO-RESUPPLY」會自動幫你裝滿上一次戰鬥前填裝的炮彈數量與種類,但如果是第一次使用的車或是換上新的炮,那就要點一下炮彈的圖案開啟上面這個視窗。

一般來說都會有三種彈,但好像有些SPG只有兩種。由上至下是 AP (穿甲彈)、APCA (金彈)、HE (高爆彈)。AP的強處在於高穿透,一但打穿就能造成不小的傷害,但是跳彈就是無傷害;HE的強度在於無論有沒有打穿都能造成傷害,而且一旦擊中某些部位還會造成特殊效果如著火或是成員暈眩,而且稍為打偏都仍然有爆炸造成的傷害;APCA要靠金幣來買,AP跟HE的合體,金幣則來自每天固定分發定額,極度昂貴。


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左下的五個圖示分別代表炮管、炮塔、引擎、履帶、無線電這五個關鍵配備。在上面按左鍵可開啟配件欄,可以看到目前這台車可以使用哪些同位置的原件、價格、以及研發了沒。右鍵的話,則是會出現詳細的數據表,讓你去考慮值不值得裝。

炮管當然代表你的拳頭有多大。但是要注意不是每根炮都合用,上圖就是 JagdPZ IV 能用的所有炮管,綠色打勾那個是我目前在用的 88 Pak36 L/56,底下的小字則標示出了它的數據:每分鐘12.5發、平均傷害依據彈種是220/220/270,平均穿甲厚度是132/171/44。整體算是中規中矩的火力,對抗中期的戰車很夠用。但是對付後期重戰就不夠力了。

第二個是炮塔,TD(驅逐戰車)以及SPG(自走砲)是沒有砲塔的。砲塔的數據主要是厚度跟轉速,前者是耐打後者是纏鬥力的強度,轉得越快就越能瞄準打帶跑的敵人。TD跟SPG因為沒有砲塔,因此都必須自行調整視角,所以進入纏鬥狀態都很不利。

引擎,不用說了吧?

履帶,越好的履帶載重越高。有時候東西研發好裝不上去就是因為履帶沒跟著升級,而履帶的另一個迴轉速度則是SPG跟TD的命:這兩種的射界都受限於車身正面,因此履帶盤旋速度越好纏鬥力就越高。

最後是無線電。對TD跟SPG很重要,因為這兩者都是遠距離作戰型。剛開場時大家都沒死通訊上是沒問題,但當戰鬥到了要結束時往往友軍所剩不多,距離一拉遠少了友軍回傳敵軍位置與車種很容易就失去支援、突擊、或撤退的機會。


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彈藥旁邊的格子第一組,可以安裝一些額外的功能,像是偽裝讓靜止時被發現的機率降低,或是特殊彈頭增加穿甲力,或是減少填裝時間的填彈器。通常是不會特別去買,除非你確定這一系的戰車就玩到這台為止或是你將會使用這台很久。


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最左邊的三格,消耗品。從來沒使用過,或許有人曾買過可分享一下心得。


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右上角。

三種數值是金幣、Credit、Free EXP。金幣點下Exchange Gold可以用來換成Credit,也可以按下最右上的Extend Premium來買Premium時段。買下後每場的經驗與錢都有額外增加,基本上到了後期不開Premium都會虧,更慘的是連砲彈錢都不夠。

優惠時段剩下多少最頂上會顯示。

Free EXP是個很特殊的東西。當你某一台車的所有東西都研發完成時,你可以選擇讓組員Rapid Training也可以不管,不管的結果就是EXP繼續增加但沒地方用。這些仍在增加的EXP可以用金幣轉成Free EXP,而這種Free EXP可以拿來在認何一台車上使用。

換句話說,如果你有某台前期車或是想換跑道玩一條新的科技線,但是又不想開著低階車種去給別人打臉的話,就可以考慮這種Free EXP。


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點下「Research」,會出現這樣的畫面,因車而異。

這台 JagdPZ IV目前可以看到幾乎都研發了,剩下的樹狀圖只有 JagdPanzer(需求6萬多經驗)。當然,我也可以完全不去研發其它的雜項,只研發 75 Stuk42 L/70 然後接著囤積經驗值直到六萬多。看個人需求去選擇。

右邊銀色的是這台車的經驗值,金色的就是Free EXP。


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回到中間的字樣。

GARAGE就是車庫,也就是開版圖的狀態。

DEPOT可以看你有什麼車、以及哪些零件有多的可以賣掉。

STORE就是買車。沒研發過的車子是不能買的,但金幣夠的話可以買金坦克,不過普遍能力都不怎樣。

STATISTICS是統計你至今為止買過哪些車、勝率生存率多少,以及在戰鬥中曾經得過哪些特殊的成就。

TECH TREE先等等,這要獨立來講。

BARRACKS就是你的組員。


回到TECH TREE。

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這邊可以看你距離想要的坦克要如何研發,德蘇的科技樹要用上面的USSR和GERMANY切換。另外也可以看看戰場上遭遇的車種跟你的之間差距來判斷要不要跟它對打還是落跑。

我自己因為興趣,所以只有玩得德軍的TD以及偶爾玩玩SPG系。德軍的TD優點是炮比起蘇軍來說較準,但也就這樣了。初中期的TD基本上很痛苦,纏鬥力不足,炮也不夠強。不過玩到 Hetzer 升級到了105炮配上HE對付輕中坦會好一點點,但是機動能力仍然是悲劇。升到 Stug III 之後出了 7.5mm StugK42 L/70 會好一點,雖然無線電鳥了一點,但引擎夠力迴轉也算OK,可以跟著大隊跑躲在後方挑軟柿子敲。

德系TD成型大概就是 JagdPZ IV 跟 JagdPanzer 之後。兩者都有低矮車身的優點,而且迴旋速度還不差,利用地形或房屋可以跟中坦纏鬥,遠距離又不差。我個人是預定買了 JagdPanzer 之後就不再繼續往下一級買了,Ferdinand大而笨重,JagdTiger看了幾次在戰場上的纏鬥表現就放棄了。

接著介紹戰鬥。


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準備時間。

左邊的圖表是我方、右邊是敵方,可以看車型判斷對方有什麼。白色通常是一般坦克,褐色是SPG,藍灰是TD。敵我雙方頭上都會有標籤圖形:倒三角是TD,方塊為SPG,菱形為輕坦,兩斜線是中坦,三斜線就是重坦。


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畫面正中間的圓形表視攝影機位置,左上的綠色圓弧虛線代表填彈進度,右下是血量。在大圓圈中間的小綠色虛線緣圈代表炮管指向,縮的越小代表描的越準。

左下的車身圖顯示我已經中彈。受損的位置是履帶以及汽油罐,所以我的移動很慢。右下的地圖綠點是友軍,紅點是敵軍。兩個白色點代表敵我雙方基地,勝利條件是殲滅對手或占領對手基地。中下方可以看到我選擇的彈種是AP。

更詳細的功能介紹可以按F1。

比較重要的是滑鼠指到敵人可以按右鍵,進行很不準確的自動瞄準。沒炮塔的TD或SPG也可以自動瞄準,但如果對手移動到射界外,你必須要停下車身才能讓電腦幫你自動對過去,也可以邊開邊微調車身方向。自動瞄準並非萬能,尤其是高速移動的輕坦。


順便介紹開鏡功能。

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這是一般坦克跟TD按下SHIFT鍵之後的功能,除了讓你看得更遠,也可以讓你算前置量射擊,或是挑對方脆弱的地點例如履帶或屁股引擎。


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這是SPG的開鏡圖,類似空照圖。

但也不是瞄準哪邊就打哪邊,像圖中就可以看到炮口指向的小綠色虛線圈變形,代表該地點受地形影響可能的命中區。因此SPG要很清楚哪個點可以有效的壓制對手不讓對方利用地形躲開炮擊。除了躲在大後方,也可以考慮跟主力部隊保持2-4格的距離來進行火力支援。

相對來說,即使不是玩SPG也要注意哪些點可以利用地形躲藏。因為SPG雖然射速慢,但往往能輕鬆重創中坦或TD。而輕坦的目的就是要偵察出對手的位置,讓SPG能在遠距離就收拾掉對手。市街戰鬥是還好,但空曠地就很危險。就個人經驗來說,只要有對方的單位突入陣地而又還有SPG,消滅入侵者之後至少要保持移動個10幾秒來避免被後續的炮擊擊毀。

同時也要保護己方的SPG被輕坦神風攻擊。打過幾百場後個人的感覺是中坦比TD更適合護衛SPG。因為TD的纏鬥力不足又往往追不上且裝填普遍太慢,經驗來說2-3發內沒處理掉逼近的輕坦通常SPG就被撞掉了。

升級方面,中坦推薦走蘇系,好用又大碗。德系中坦大概玩到 Vk3601對抗力就很夠,TD請撐到 JagdPZ IV 就比較有些撥雲見日的感覺。重坦我不熟,只知道蘇系的玩出IS系列就爽了。輕坦目前是德軍 VK1602 Leopard 或是蘇聯的 A-20這兩種。 SPG的話玩起來會比較悶,缺少衝殺的快感,一面倒的戰局常常沒反擊的機會,隊友不配合很容易開場就被輕坦打爆,不過手順的時候轟炸敵人頗愉快。



以上,一些簡易自製講解。

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