000011.JPG

 

The Path 血徑迷蹤。

發行商與製造商都是 Tale of Tales 這間公司,發行日期是2009。

實際玩起來,這很像古早以前的冒險遊戲,靠著在環境中移動搜尋有用的資訊來了解你所操縱的人物以及周遭的環境,然後拼湊出關卡的破解法或事故事的整體風貌。

操作起來很簡單,基本上就是用鍵盤或滑鼠操作前進跟方向,不過人物不能後退,然後當遇到可以互動的物品時,營幕會出現該物品油如電影般的殘影,接著不按任何按鍵就會產生動作。持續按著空白鍵可以叫出一張清單,滑鼠移上去按清單上的物品會慢慢浮現出現之前找到這物品時的感想。按下M則會叫出一張路徑圖,上面會標示你找到過的特殊地點。而當找到過特殊地點時,也會在一般移動時浮現出簡單的圖案在螢幕邊緣,當作指示目標。

物品產生互動之後一個可能是你變成持續坐在物品上發呆,這時多按幾下方向鍵就可以移動;另一個可能是產生感想,營幕是會出現文字表現該角色內心的想法。如果你找到一個東西,靠近後浮現的卻是姐妹的殘影,代表這是專屬那個人才能產生感想的物件。如果迷路,可以考慮找一個在森林中穿著白衣的女孩,想辦法靠近她跟她產生互動的話,她就會帶你離開森林回到小路之上。

另外,我到全角色結束時,才知道暗Shift+方向鍵可以跑步。


000010.JPG


這是遊戲開始畫面,基本上也就是給你選擇各個角色進入森林的地方。每個女孩子的性格都不太一樣,螢幕上由左至右是 Ginger, Rose, Scarlet, Ruby, Robin, Carmen。她們對發現的東西可能都抱有不同的看法,同樣的,在遇到「狼」的狀況下進入外婆家之後看到的異常景色也不同。唯一一個共同累積的東西是森林地上隨機出現的花朵,靠近互動會拾取,並顯示你找到了144朵中的幾朵。每收集到一個6的倍數,螢幕上就會新增一個神祕地點的指示。

每個女孩子若選擇不去找狼、或是找到後不和狼互動,那麼到了外婆家之後只會跑到外婆的床邊睡覺。每個女孩似乎進到外婆家後路徑都不同,狼模型的擺設位置也不一樣。若讓她們遇到狼的話,就會在進入外婆家出現不同的意境。

Ginger比較男孩子氣,她是在花田遇到「狼」,一個穿著紅衣的小女孩,會一直消失又一直出現。成功互動後,她會和女孩子玩鬼抓人,然後被女孩子拉倒在地上。之後在外婆家會看到大量的鐵絲網與鐵絲意象,結束時的殘影暗示她的死法跟鐵絲有關連,疑似被絞殺。

Rose基本上就是花樣少女,當她找到湖的時候,會多出一艘船。跟船產生互動會讓她跑上小船,順著水流來到湖中,與一個飄浮在霧中的形體碰面。她的魔幻景像我印象不是很清楚,不過好像有滿滿的霧氣,疑似是在湖中碰到什麼東西被殺死。我下一個是用Scarlet去湖邊探查,只有說湖中有蒸氣,因此有可能是被沼氣毒死。

Scarlet有著歐巴桑的髮型。她的「狼」在一個廢棄的演奏台,那邊有個長髮穿大衣的男子在演奏,一看到她靠近就會離開鋼琴。若走到鋼琴旁讓Scarlet碰鋼琴不移動,男子一段時間後就會走回來,帶著刀刃磨擦的聲音。外婆家的幻象是綠色光芒,還有二樓地板滿滿的瓶子。看來應該是被那男子殺死。

Ruby也是少女,不過一隻腳上套著阿甘正傳曾出現過的那種矯正器,是個外表陰沉的哥德系女孩。她在荒廢的遊樂園和狼碰面,在靠近遊樂園之前會看見一個外表看起來就很危險的男子拖著一袋應該是屍體的東西。若和那男子產生互動,那男的會給根菸抽。結尾應該是毫無疑問的被那男的殺死了。

Robin是最小的孩子,當她走到墓園的時候,會在那邊碰到一隻「狼」,或者該說「狼人」。如果靠近互動,Robin會頑皮的跳到小狼人的背上勒住,小狼人會驚訝的想把她甩下去。之後在外婆家會有許多爪痕在門上,似乎是暗示被狼人吃掉了。

Carmen給人一種喜歡賣弄性感的第一印象,帶著她找到露營伐木營地,讓她靠近火堆旁的木箱和木箱互動,她就會坐著。時間夠久,原本在砍樹的中年男子就回走回來休息,順便給她啤酒。當到了外婆家之後會有一連串木頭、樹木與鋸刃的景像,應該是被那個砍樹的殺死了。

最後一個是與之互動就會帶領玩家離開森林的神祕白衣少女,她會出現在已經沒有姐妹們的人物選擇畫面。另外,她並沒有狼的提示在螢幕邊,因此我推測是直接入外婆家即可。進入外婆家之後,會一口氣照順序出現之前死亡順序的幻覺。結束後在一開始的選擇人物畫面會看到她的白衣上染上鮮血,接著她會離開房間,然後死去的女孩們一個接一個彷彿沒事般的回來。


坦白說,這遊戲的遊戲性不高,因此不太推薦那些喜歡明快節奏的人來玩;但若是喜歡在遊戲中慢慢尋找彩蛋或收集的玩家,或許會玩得很開興。

遊戲的互動系統作的判定不是很好,加上互動時的路徑有問題,所以常常會有停下來一下就跑去和物品產生互動、或是卡在物件的邊緣動彈不得。某些場景會改變攝影機角度,結果在營地時我就因為攝影機的角度而在小屋後面看不到自己的方向。操作性也很差,明明是直線走有時候卻會突然轉了一個角度。

另外,破關的目標仍然不甚明確。究竟是要找到所有的秘密地點呢?還是要收集完144朵花?還是說要讓每個人都找完所以的可產生感想的物件?還是說要讓每個人都碰上隻狼?

人物設定,因為是2009年的作品,加上這又是類似小品遊戲,所以就不特別在意了。音樂方面一開始10分鐘很享受,但是當1小時候就覺得厭煩了,重複度太高。

視覺效果在平常探索時很不錯,有種童話的虛無迷茫。但是碰到狼之後大量使用各種隱喻暗喻手法,碰到的「狼」也從虛幻的狼人到寫實的禿頭中年男子都有,進入外婆家之後更是令人滿頭問號。如果有在研究圖像與人類心理或許搞得懂,但很遺憾的我只是個習慣看到前方有敵人就抄起散彈槍開火的玩家,實在很難理解製作小組所要傳達的東西。


以上。

創作者介紹

Where does THAT ocean go?

THAT 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • TakingCat
  • 看起來很黑暗的遊戲耶
    不過劇情好抽象的感覺啊@@
找更多相關文章與討論