我承認我LAG的非常非常嚴重,但是沒辦法,有萬惡的STEAM平台存在的結果固然保證了遊戲製作與發行商人的利益,但是對於只想買來體驗兩人COOP模式的玩家來說不得不買個兩套實在是件有點煩人的事,更麻煩的是居然連單機都受限於帳號綁定問題。

首先,Call of Duty 4: Modern Warfare在我心中留下了相當難忘的印象,不僅只是因為它展現出了以現代作戰為題材的電玩遊戲的新風格,流暢的過場動畫、刺激的關卡節奏、毫無冷場的 劇情安排、動作電影的表現手法、多樣化的戰鬥場合還有偶爾出現有趣人物對話,都是我之所以期待Modern Warfare 2的原因。

在前作,玩家們分別扮演了來自SAS的John "Soap" Mactavish以及USMC的Paul Jackson。劇情大意就是英美兩隊人馬為了維護世界的正義美麗與和平因此分別跟俄羅斯極端激進派以及中東搞政變的反美軍閥大幹一架,最後的結果是俄羅斯激進份子Ultranationalist的頭子被小手槍搞定、中東被中了一顆香菇、SAS小隊幾近全滅、USMC死亡三萬人作收尾。一個不怎麼美麗,但是強而有力又簡單的結尾,尤其是扮演Jackson親眼目睹核彈在市區引爆墜機的結尾。

那麼到了本作,劇情又變得如何呢?

大‧驚‧喜!5年之後,之前還是恐怖分子、在據點亂發射火箭殺害無辜老百姓的Ultranationalist搖身一變,成為了俄羅斯的當權派。甚至還幫獨臂槍王Zakehaev豎立了非常共產造神式的騎馬塑像,想不到劇情也不能搞這種大逆轉吧!家破人亡的老百姓都被洗腦了!?

總之一開始你是個駐阿富汗的士兵,名叫Joseph Allen。因為在戰地表現良好直接被Sheperd將軍叫過去摸摸頭變成CIA特務然後成了恐怖組織臥底。首先我們先不吐槽CIA收人的方式真妙,總之你混進了Zakehaev的副官Makarov所領導的Ultra以下省略的黨外獨立組織,專門對世界進行破壞、都已經拿到俄羅斯了卻還是要搞一堆有的沒的事情的變態們。由於Makarov事先知道Allen的身分,所以就把Allen宰了留在恐怖行動的現場,想藉此挑起俄羅斯的反美情緒,而背了黑鍋的老美也只能啞巴吃黃蓮。

同一個時間同一個星球上在Allen葛屁之前,Soap升官發財成為了另一位主角Gary "Roach" Sanderson的長官,玩家們終於有幸拜見肥皂兄,結果是個鬍渣布丁頭還有點衰洨臉。兩人隸屬Task Force 141,要去搶回一顆掉在俄國人手上、內部裝有美國全國重大密碼的衛星......等等,為什麼要把所有密碼全塞上去啊?不要把雞蛋裝同一個籃子媽媽沒教過你們嗎?

鏡頭轉回來,恐怖事件讓俄羅斯鄉民爆氣,加上衛星已被破解,所以俄羅斯避開美軍的偵查發動了華盛頓大空降,在美國本土戰火燃燒直衝雲霄......等一下!美國軍隊是被裁光了嗎?CIA還有個各種海外情報單位都被裁掉了嗎?就算避開了美國的衛星偵測還有地上的雷達,那海上的航母艦隊死去哪裡了,都因為裁軍所以主動成為珊瑚礁了嗎?等一下!還有歐洲人哩?歐洲人哩?頭上密密麻麻的一整群飛機飛過去,歐洲國家都不用管的嗎?還是說其實是歐洲各國在暗笑:「科科,我故意裝死讓俄國熊打你美國兔就是要婊你們兩個啊!等你們打完就是歐洲霸權的年代了。」

還是其實我搞錯了,那顆衛星上不是密碼,而是盟軍的時空傳送裝置設計圖!沒錯,一定是時空傳送裝置,這樣俄羅斯才能神不支鬼不覺得把一隻大軍橫越整個歐洲領土再跨過大西洋然後 突然出現在美國東岸,還包括他們作戰需要的料件彈藥油料各種雜七雜八的後勤,還能空降根本不能空降的輪型裝甲車,內附金科拉,能在DC跟M1戰車對幹喔! 別忘了還有神祕的直升機!還有整個遊戲最為人稱道的八百萬歐械。

當然美軍不是省油的燈,派出了精銳的75th Ranger反擊......咦,華盛頓好歹是首都,那附近的駐軍怎麼蒸發光了,還是說老美也搞精實?總之從阿富汗就在碰碰碰的75th Ranger以神秘的速度回國以後繼續在自家的後院跟俄羅斯人趴趴趴。靠著防守漢堡王擊退了俄軍的進犯,但是人數劣勢,就在絕體絕命之際天外飛來了一顆香菇空爆造成EMP癱瘓了所有人的電子裝置,多半還賠上了美國東岸所有的金融業。然後又一路打到了白宮。靠著綠色的煙霧信號避免了被自己家的空軍一鍋端的危機。

另一邊,Task Force 141為了清白,跑去抓個軍火商,結果是在巴西桶了個超級大蜂窩搞到一堆人都想拿槍轟他們。隨後這邊要抗議一下,我認為滿街都是拿槍的幫派實際上是製作小組一個醜化巴西的陰謀。不得以又跑去找個Makarov要的囚犯,卻發現這人是從二戰就出現被束縛在SAS的打不死惡靈Price,Price發射了那顆天外飛向美國大概會造成金融危機的核彈,接著好不容易千辛萬苦找到了線索把重要的資料塞滿了D槽,主角之一的Roach跟Ghost這個衰鬼被Shepherd桶掉,才揭發了Shepherd是真正的大魔王,目的是要讓自己成為國際英雄。Task Force 141除了Soap跟Price之外全滅。

遊戲劇情至此因為可以吐槽的必方太多所以已經難以吐槽,只好眼睜睜的看著比我之前穿的牛仔褲破的洞還多的情節一路到底。Soap變回主角跟著Price殺回 去找Shepherd報仇。在經過一陣追逐後,Soap被捅一刀,Price被打成了豬頭,最後Soap趁Shepherd忙著修理Price的時後拔出 了胸口的小刀撿走了尾刀。本作從頭當駝獸當到尾的Nicholai很有義氣的把兩人救走,結束。

以上是劇情的心得,接著是其它的想法。

把左右探頭功能拿掉的傢伙應該被教訓一頓,即使是劇情,把探頭拿掉以後就變成每個轉角都要用肉身去試試看有沒有人。而這代在Regular級敵人的火力就已經很猛夠準了,被打到紅血龜縮的時間比之前多很多。

子彈射速變得很快,加上又沒有調整射擊模式的功能,就算只用滑鼠輕輕點放還是一下就打完子彈。散彈槍的制止力弱化很多,而鐵制準心的槍隻很難用。俄國軍人拿著一堆歐制槍不知道在想什麼。

另外,這一系列的AI最大的問題就是常常會作出違反正常人的戰術作為, 像是不顧一切的硬是衝到防線前,而AI隊友卻還在對著空氣打槍,然後敵人穿越了隊友的防線走到我背後戳我屁屁。超級惱羞的繞背,巴西市場那一關就真的很煩。敵人總是莫名其妙的海淹過來,搞到最後我都以為我在開無雙。神秘的防彈盾牌,用重機槍火箭彈都掃不穿,走過去小刀戳幾下就葛屁。

音樂倒是不錯,遊戲演出也保有前作的水準,充滿著好萊屋風格。

整體來說,我對Modern Warfare 2是比較失望的,很顯然製作小組比較想走保守的路線,依循上一次的成功經驗來確保收入。新意不多,但仍然算的上是一款佳作。


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